VRXPERIENCE是ANSYS公司提供的一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái),通過(guò)基于物理屬性的渲染進(jìn)行虛擬驗(yàn)證和體驗(yàn),幫助客戶驗(yàn)證產(chǎn)品性能,快速發(fā)現(xiàn)并解決問(wèn)題,減少物理樣機(jī)數(shù)量。VRX-HeadLamp和VRX-HMI兩個(gè)模塊因其獨(dú)特的人眼視覺(jué)仿真以及可以與算法結(jié)合的特點(diǎn),廣泛應(yīng)用于汽車智能頭燈的動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)評(píng)估和汽車座艙的仿真驗(yàn)證。
產(chǎn)品介紹
一. VRX-HeadLamp – 可控環(huán)境下進(jìn)行照明系統(tǒng)測(cè)試的全虛擬駕駛實(shí)驗(yàn)室
1. 照明系統(tǒng)設(shè)計(jì)評(píng)估

VRX-HeadLamp可以用來(lái)虛擬檢測(cè)、分析和比較不同光型模式的缺陷,適用于自適應(yīng)前照燈系統(tǒng)、動(dòng)態(tài)彎道燈、自適應(yīng)遠(yuǎn)光和矩陣光束/像素光束等智能照明系統(tǒng)。也可從駕駛員的角度對(duì)各種照明配置和場(chǎng)景進(jìn)行測(cè)量,評(píng)估其他車輛的前照燈產(chǎn)生眩光的不適感,并根據(jù)美國(guó)公路安全保險(xiǎn)協(xié)會(huì)(IIHS)的測(cè)試標(biāo)準(zhǔn)對(duì)智能大燈的等級(jí)進(jìn)行評(píng)估和優(yōu)化。

2. 夜間駕駛路照效果實(shí)時(shí)體驗(yàn)

在研發(fā)初期,通過(guò)考慮控制算法的頭燈照明效果仿真和測(cè)試潛在的邊緣工況,在靜態(tài)和動(dòng)態(tài)兩種駕駛模式下,對(duì)頭燈方案進(jìn)行評(píng)估驗(yàn)證。實(shí)時(shí)、基于物理的光學(xué)仿真保證了虛擬前照燈模型在駕駛環(huán)境中的真實(shí)性,并基于多屏幕協(xié)同提供身臨其境的體驗(yàn)效果。
二. VRX-HMI – 汽車座艙全虛擬駕駛實(shí)驗(yàn)室
1. VR顯示和交互式體驗(yàn)

可與HTC Vive Pro, Oculus, StarVR等設(shè)備連接,支持多面屏、曲面屏觀看,可支持CAVE。

可進(jìn)行手勢(shì)追蹤和全身動(dòng)作追蹤,提供全方位的交互體驗(yàn)。
2. 物理按鍵和屏幕觸摸虛擬驗(yàn)證
物理按鍵的行為,如旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)、按壓帶來(lái)的變化和效果都可以在虛擬中驗(yàn)證,燈光、聲音等事件控制帶來(lái)的效果也可直接展示出來(lái)。支持SCADE設(shè)計(jì)的人機(jī)界面導(dǎo)入,支持導(dǎo)入Web GL原型設(shè)計(jì),支持所有的原型機(jī)工具,如(QT Quick, Unreal engine, Unity, etc.)

VRX-HMI因其基于物理的仿真特性及以上功能可以很好地運(yùn)用在以下多個(gè)方面:
· 造型設(shè)計(jì):內(nèi)飾造型感知、內(nèi)飾燈光設(shè)計(jì)評(píng)估
· 視野驗(yàn)證:視野遮擋評(píng)估、反光評(píng)估、屏幕泛白評(píng)估
· 座艙驗(yàn)證:人機(jī)分析和人體工程學(xué)測(cè)試
· HUD驗(yàn)證:動(dòng)態(tài)/靜態(tài)評(píng)估顯示效果及對(duì)駕駛員影響、多眼位驗(yàn)證、雜散光分析

經(jīng)緯恒潤(rùn)
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